轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏
游戏简介
迷失古堡是一款非常好玩的策略卡牌探险游戏,游戏中玩家将在不同的地图中自由探索与冒险,体验多种多样的角色,每一个角色都拥有其独特的技能,能够从中体验到无数的趣味与欢乐。迷失古堡游戏中只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利,冒险途中有伤害,不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件,玩法非常经典有趣。
迷失古堡游戏中玩家将成为一位冒险家,需要组建自己的冒险小队,收集各种卡片角色,对他们进行培养,合理的搭配成强力阵容,感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验一下吧!
1、【防御战】
最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助 例如卡手形态。
2、【力量战】
玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击。
3、【狂暴攻击战】
这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后 狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。
4、【断筋战】
这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打。
5、【易伤战】
疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小。
6、【剑刃风暴战】
思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。
7、【血怒战】
核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。
1、【高度互动性】
迷失古堡游戏中的怪物、事件和环境高度互动,为玩家提供沉浸式体验。
2、【丰富的怪物种类】
各种各样的怪物类型让战斗充满挑战和乐趣。
3、【多样化的流派体验】
不同的流派提供多样的游戏体验,玩家可以根据喜好选择。
4、【不断更新的内容】
迷失古堡游戏定期更新,为玩家带来更多新奇的体验。
1、你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利;
2、实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件;
3、精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处;
4、随机生成的地图,事件,怪物;
5、大量神秘事件等你发现;
6、随机生成的关卡,每次都有新体验。
迷失古堡游戏中大量随机要素,轻度roguelike玩法,每次都有不同的体验,牌组丰富,多种组牌策略,带给玩家丰富的游戏体验,是一款非常有意思的策略卡牌冒险探索游戏。
v1.0版本
更新内容:
--功能
修复了遗物会增加给自己的损害效果。
修复了全面屏手机ui布局的问题。
修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
修复了开宝箱的不能跳过的问题。
添加了退出游戏功能。
添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。
手牌上限改为12张。
美化了地图界面。
重新开始在没有记录的时候不可点击,避免产生误导。
--调整
削弱了复生者的回血能力从50%下降到30%。
修复了精英-血羽 发呆的问题。
修复了首领-吞咽者穆鲁 发呆的问题。
降低了各个图腾的生命值。
降低了首领-黑暗仪祭初始图腾数量。
降低了精英-利爪守卫的伤害。
削弱了精英-大队长。
调整了卡牌-聚力猛击。
增强了卡牌-血怒斩。
增强了卡牌-断筋。
调整了亢奋的效果。
新增卡牌-破碎壁垒。
新增卡牌-强健体魄。
解压密码:www.sxjyzx.com 或者 sxjyzx,希望大家看清楚。
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