地牢制造者是一款别出心裁的策略模拟游戏。玩家在游戏中扮演邪恶领主,肩负起打造专属地牢的重任。游戏里,可自由规划地牢的布局,设置各类陷阱、怪物巢穴以及资源房间等。
游戏简介
地牢制造者是一款别出心裁的策略模拟游戏。玩家在游戏中扮演邪恶领主,肩负起打造专属地牢的重任。游戏里,可自由规划地牢的布局,设置各类陷阱、怪物巢穴以及资源房间等。拥有丰富多样的怪物种类,每个怪物都有独特的技能和属性,玩家需合理搭配,组建强大的怪物军团来抵御冒险者的入侵。随着游戏推进,还能解锁新的建筑、怪物和技能,不断提升地牢的实力。此外,游戏设有多种游戏模式,如剧情模式、挑战模式等,满足不同玩家的需求,让玩家尽情体验创造与策略对战的乐趣。
地牢式的趣味冒险,你将要在其中使用自己的角色去击溃更多不同的敌人们吧;
其中不同的陷阱设计都是非常完美的存在,你将要帮助自己去仔细的发现;
这样才不会让自己在其中这么快的身亡了,要让自己可以成功的走到最后吧;
1、技能搭配
首先你要有这个东西
玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路
关于技能的分类、主要分为两种
种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)
接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能
上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)
石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强,不仅它死不了、队友也死不了!
不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)
自己上debuff自己输出
还有debuff制造机
自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨
重点!
对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;
2、接下来是怪物娘选择
后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能
对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能
3、房间搭配
再说怪物房间、分为buff和debuff两种
在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样
再搭配一个梦魇
这样小妹妹就能打出成吨伤害了
突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的
还有许多不同的新型内容等待着玩家前来尝试一下,在这里你可以体验到耕读的快感;
在战斗当中只有胜者,才能决定着一切,同时还需要自己去不断的摸索;
寻找到属于自己的地宫,在哪个地方拥有属于自己的宝物,带上它将会拥有强悍的力量。
《地牢制造者》在策略模拟领域颇具特色。其独特的游戏设定,让玩家能充分发挥创造力,打造独一无二的地牢,充满趣味性和新鲜感。丰富的怪物和建筑系统,以及多样的技能搭配,为游戏增添了深度和策略性,考验玩家的规划和决策能力。不同的游戏模式也增加了游戏的耐玩性。画面风格虽然简洁,但不影响游戏体验,各类元素的表现清晰明了。然而,游戏的新手引导不够完善,可能会让新玩家在初期感到困惑。而且,后期游戏难度提升较快,对玩家的策略和资源管理要求较高。
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